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나혼랩 피했다? 네오위즈, ‘프로사커’ 출시 발표 늦춘 이유 5월 8일(수) 네오위즈, 프로사커: 레전드 일레븐 국내 출시피프로 라이선스 반영·전투 편의성·수집형 RPG 요소 가미 넷마블의 야심작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'(이하 나혼랩)가 전일 한국은 물론 글로벌 게임판 흔들었다. ​광풍을 일으키며 어떤 소식도 '나혼랩'을 뛰어 넘지 못했다. ​게임계 쓰나미가 닥친 이날, 네오위즈도 신작을 출시했다. ​'프로사커: 레전드 일레븐'이다. ​축구를 소재로 한 스포츠 게임이다. ​RPG 방식을 가미해 정통 축구 모바일(FC모바일, FC 온라인M)과 차별화를 꾀했다. ​네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 '나혼랩' 광풍을 피했다. ​;프로사커: 레전드 일레븐' 출시했지만 관련 소식은 5월 9일(목) 발표한 것. . ​5월 9일(목) 오전 네오위즈는 전일 모바일 축..
이런 흥행 없었다! 나혼랩, K게임 역사 새 역사 나 혼자만 레벨업: 어라이즈, 韓·美·日 등 강국 구글 플레이 인기 순위도 넘버1K-모바일 게임 최초, 출시 하루도 안돼 주요 시장 양대 마켓 인기차트 석권  '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'(이하 나혼랩')가 미친 흥행 기운을 내뿜고 있다. ​론칭 초반, 전 세계적으로 광풍을 일으키고 있다. ​78개국 애플 앱스토어 인기 순위 넘버1에 이어 구글 플레이에서도 맹위를 떨치고 있는 것. ​K 모바일 게임의 저력을 뽐낸 최장수 흥행 모바일 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나'를 노려볼 만한 기세다. ​5월 8일 현재(오후 6시 40분 기준) '나혼랩'이 한국, 일본, 미국, 대만 구글 플레이 인기 순위 최정상에 올랐다. ​오전 앱스토어에 점령에 이어 구글 플레이까지 평정했다. ​출시 만 하루도 되지 않아 한..
34조 탈환! 게임주, 화창…크래프톤 신고가 [게임주식-5월 8일]평균등락률 +1.32%, 거래량·대금 급증크래프톤·넷마블·엔씨 동반 상승, 총 시가총액 34조4011억 코스피와 코스닥이 막판 반등하며 우상향했다. ​게임주식은 모처럼 급등했다. ​황금기대작, 2024년 1분기 실적 발표 등 주요 이슈도 쏟아졌다. ​전체 거래량과 대금은 물론 시가 총액이 모두 5월 들어 가장 높았다. ​크래프톤은 장중 3% 넘게 상승, 26만5500원으로 52주 최고가를 경신했다. 거래량은 19만5231주(정규장 마감 기준)로 전일대비 약 5% 늘었다. 외국인이 3만1703주를 싹쓸이 매수했다. 기관, 개인, 기타 투자자는 각각 1만3320주, 1만151주, 8232주를 순매도했다. ​크래프톤은 정규장 마감 이후 2024년 1분기 실적을 공개했다. 어닝 서프라이즈를..
나혼랩! 넷마블, 판쓸이…넵튠도 힘보태 [한줄뉴스-5월 8일]나 혼자만 레벨업: 어라이즈, 글로벌 출시'건물주 고양이 키우기' 론칭…'던전스토커즈' 日 FGT 성료 5월 8일 어버이날, 넷마블이 집어삼켰다. ​황금기대작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 출시했다. 더불어 78개국 애플 앱스토어 인기 차트 1위에 이름을 올렸다. ​글로벌 대흥행에 대한 기대감을 높였다. ​5월 8일 수요일, 넷마블이 정오(12시) '나혼랩'을 글로벌(중국, 베트남 제외)에 동시 론칭했다. ​이 작품은 넷마블네오에서 개발한 액션 RPG다. 글로벌에서 143억 뷰의 엄청난 인기를 끌었던 웹툰 '나 혼자만 레벨업'에 기반한 최고의 게임이다. ​PC와 모바일을 동시에 지원한다. ​전일(5월 7일) 기준, 사전예약자 1500만 명을 돌파하며 대흥행 기대감을 더했다. ​넷..
대작 가뭄 '끝'…넷마블, 나혼랩 출시! 5월 18일 12시, 구글/애플 양대마켓 및 PC 플랫폼’ 통해 글로벌 론칭2024년 통틀어 가장 큰 기대작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'(나혼랩)가 마침내 출격했다. ​5월 8일 어버이날, 한국을 포함한 전 세계에 동시 론칭했다. ​나혼랩은 넷마블네오에서 개발한 액션 RPG다. ​떡잎부터 달랐다. ​이 작품은 전 세계 143억뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업'에 기반, 공개 당시부터 이목을 끌었다. ​사전예약에서는 1500만 명을 끌어 모으며 역대급 흥행 기대감을 야기했다. ​사전다운로드만으로 한국은 물론 일본, 미국, 대만 등 주요 게임국을 비롯해 약 80여개국에서 애플 앱스토어 및 구글 플레이 인기 순위 1위에 올랐다. ​5월 8일 낮 12시(한국 시간 기준), 넷마블(대표 권영식, 김병..
방치형 신작 또! 넵튠, 건물주 고양이 키우기 트리플라 개발 방치형 경영 시뮬레이션 게임고양이스낵바 IP 계승, 사전예약자 55만명 '고양이스낵바' 후속작이 또 출격했다. ​'건물주 고양이 키우기'다. 모바일 방치형 경영 시뮬레이션 게임이다. ​5월 8일 넵튠은 자회사 트리플라㈜(대표 허산)가 자체 개발한 ‘건물주 고양이 키우기(Office Cat: Idle Tycoon)’를 글로벌 론칭했다.​‘건물주 고양이 키우기’에서 플레이어는 비어 있는 공간에 다양한 사무실을 꾸미고 고양이 직원들을 관리하며 사업을 성장시켜 나가야 한다. ​효과적인 관리와 전략을 통해 세계적인 사업 제국을 건설해 최고의 부자가 되는 것을 목표로 한다.​단순한 건물 관리를 넘어 다양한 기업들과 계약을 맺고 각각의 사무실 인테리어 업그레이드 및 확장을 통해 사업을 성장시키는 게임이..
나혼랩, 벌써 일냈다…韓·日·美 앱스토어 '인기 평정' [간밤차트-5월 8일]나 혼자만 레벨업: 어라이즈, 4개국 앱스토어 인기 1위1500만명 찜, 대흥행 기대감 고조 … 5월 8일 12시(정오) 글로벌 동시 론칭넷마블의 야심작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼랩)' 미친 존재감을 뽐냈다. ​한국은 물론 일본, 미국, 대만 애플 앱스토어 인기 순위 넘버1에 이름을 올렸다. ​정식 서비스 이전 사전다운로드만으로 이룬 성과다. ​사전 마케팅을 통해 부각된 글로벌 흥행 기대감에 기름을 부은 것. ​5월 8일(수) 오전 9시 47분 기준, '나혼랩'은 한국 애플 앱스토어 인기 1위에 자리했다. 이뿐 아니다. 일본, 미국, 대만에서도 최정상에 등극했다.​전일 시작한 사전다운로드만으로 이룬 성과다.​'나혼랩'은 넷마블네오가 개발한 액션 RPG다. ​웹툰과 소설..
롬 가세! 카겜, 1Q 게임사업은 '호조' 오딘 및 ‘롬’ 흥행! 매출, 전년동기, 전분기대비 각 5.3%, 4.1% 증가영업익 123억, 전년동기比 각각 8% 당기순익 4억원, 91.13% 감소 카카오게임즈 2024년 1분기영업이익이 증가했다. ​2024년 1분기 최고 흥행게임 '롬(ROM)'이 힘을 보탠 것으로 보인다. ​5월 8일 수요일, 카카오게임즈(대표 한상우)가 1분기 실적을 발표했다.​한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 매출은 약 2463억원이다. 전년 동기 대비 약 1.2% 감소했지만 전분기 대비 약 2.6% 증가했다. ​영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가했다. 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.​당기순이익은 4억원이다. 전분기 적자에서 흑자전환했다. 전년 동기 대비해서는 91.1% 줄었다.  ..