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한줄뉴스

신작 판! 넥슨·스마일게이트, 앞섰다

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[한줄뉴스-11월 5일]슈퍼바이브, 11월 21일 韓 공개서비스

'동아리' '거울소녀' 국내 론칭…나혼자만랩 키우기 출시

화요일, 게임판의 이슈가 급감했다.

양적 감소다. 질적으로는 여느 화요일 못지않았다.

넥슨과 스마일게이트 등이 앞장섰다.

11월 5일(화), 넥슨은 야심작 '슈퍼바이브' 국내 오픈베타 서비스 일정을 공개했다. 11월 21일(목)이다. 이에 앞선 11월 18일(월) 사전 다운로드를 진행한다.

'슈퍼바이브'는 미국의 신생 게임사 '띠어리크래프트 게임즈'에서 개발 중인 PC 온라인 MOBA다. 최근 국내외에서의 테스트 등에서 호평받으며 흥행에 대한 기대감을 높이고 있다.

스마일게이트는 스토브의 비주얼 노벨 게임 2종(동아리, 겨울소녀)을 론칭했다. 비주얼 노벨 게임 전문 레이블 '두근두근 야심작'에서 서비스된다.

출시를 기념한 이벤트에도 나섰다. 할인 판매 및 굿즈 특전이다.

스마트나우도 신작 '조선협객전2M' 이슈를 내놓았다. 온라인 쇼케이스를 개최와 함께 사전예약 이벤트에 나선 것. 또 출시일(11월 25일, 월요일)도 공개했다.

또 디오리진은 방치형 모바일 RPG '나 혼자 만랩 키우기'를 한국 포함, 175개국에 동시 론칭했다.

호요버스는 지난주 일산 킨덱스에서 펼쳐진 단독 게임문화축제 '웰컴 호요랜드' 관람객이 5만 명을 넘어서는 등 큰 호응을 얻었다고 전했다.

한편 위메이드는 2024년 3분기 실적을 발표했다. 영업이익이 517억8800만원으로 전년동기대비 전분기 대비 흑자전환했다. 전년동기대비해서도 14.14% 늘었다.

[Today's HOT]

▶넥슨

11월 21일(목), 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games)에서 개발 중인 신작 PC 온라인 MOBA 배틀로얄 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’ 국내 오픈 베타 테스트(OBT)를 실시한다. 사전다운로드는 11월 18일부터 시작된다.

 

▶호요버스 코리아

10월 31일부터 11월 3일까지 일산 킨텍스 제2전시장 7, 8홀에서 개최한 단독 오프라인 행사 ‘Welcome 호요랜드’ 관람객이 5만 명을 돌파하는 등 성료했다고 밝혔다.

[What's New]

▶스마일게이트

글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 ‘두근두근 야심작’ 2종 ‘동아리’와 ‘겨울소녀’를 정식 출시하고 기념 프로모션에 나섰다.

▶디오리진(대표 정재식, 성대경)

모바일 방치형 RPG '나 혼자 만렙 키우기(Max Level Idle)'를 한국과 일본, 대만, 미국 등 글로벌 175개 국가에 론칭했다.

 

[Comming Soon]

▶스마트나우

한국형 모바일 MMORPG ‘조선협객전2M’의 온라인 쇼케이스를 개최와 함께 사전예약에 돌입했다. 정식 출시일(11월 25일)도 발표했다.

 

▶마이크로이드

타워 파이브에서 개발, 11월 7일 출시 예정인 베르나르 베르베르의 베스트 셀러 ‘개미’ 원작 실시간 전략 게임 ‘엠파이어 오브 디 앤츠’의 신규 트레일러를 공개했다.

[Update & Event-모바일]

▶스마일게이트

브이에이게임즈(대표 손범석)에서 개발한 모바일 3D 턴제 RPG ‘아우터플레인‘에서 출시 1.5주년을 기념해 풍성한 이벤트와 함께 신규 캐릭터를 추가했다.

▶카카오게임즈

최근 ‘오딘: 발할라 라이징’과 ‘아키에이지 워’의 공식 카페에 향후 게임에 적용될 업데이트들을 연달아 공개하며 이용자들의 긍정적인 반응을 얻고 있다고 전했다.

▶엔씨소프트

흥행 MMORPG ‘리니지W’에서 신규 월드 ‘해골’ 사전 캐릭터 생성을 11월 6일부터 11월 13일까지 진행한다.

▶IGG(아이지지)

실시간 전략 생존 모바일 게임 ‘둠스데이: 라스트 서바이버’에서 글로벌 인기 캐릭터 ‘B.Duck’의 콜라보레이션을 실시한다.

[게임가 통신]업계 뉴스

▶게임인재원

국제 게임 전시회 ‘지스타 2024’에서 게임인재원 5기 교육생들이 제작한 졸업 작품 8개를 선보인다.

▶라이엇 게임즈

넷플릭스 독점 애니메이션 시리즈 '아케인' 시즌 2(Arcane Season Two) 공개를 맞아 다양한 브랜드와 협업을 진행한다. ▲SPC삼립 ▲포토이즘 ▲아이앱 스튜디오 ▲무신사 스탠다드 등이다.

▶원유니버스

한국버추얼휴먼산업협회(KOVHIA)와 버추얼휴먼 및 버튜버(버추얼 유튜버) 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.

▶(재)게임문화재단-부산정보산업진흥원-펄어비스-(사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회

지난 10월 17일에 개최된 ‘게임스컴 아시아 2024’에서 빅잼(BIGEM) 사업의 지원을 받아 참여한 국내 인디게임들이 전시 일정을 성황리에 마쳤다고 알렸다.

▶위메이드

2024년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 2143억6100만원으로 전년동기대비 9% 줄었다. 영업이익은 517억8800만원으로 14.14% 증가했고 전분기(2분기) 적자에서 벗어났다. 당기순이익은 358억8600만원으로 5.4% 감소했다.

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