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짧은톡

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불운인가? 스피릿 테일즈, 하필 RF·마비노기M '붙었다' [짧은톡] 3월 19일 출시, 스피릿테일즈 '인기 톱10 유지'  매출은 100위 진입도 못한 채 우하향…3월 비운의 게임  3월 한국 게임판은 그야말로 불야성을 이뤘다.  ​넷마블, 넥슨, 크래프톤 등이 야심작을 쏟아내며 판을 엎었다.  ​ 국내는 물론 해외 시장에서도 광풍을 일으켰다.  ​열기는 여전한다.  ​3월 야심작에 가려진 비운의 게임도 있다.  컴투스홀딩스의 '스피릿 테일즈'다.  이 게임은 이위 게임즈에서 개발한 캐주얼 MMORPG다. PC와 모바일을 동시에 지원한다.  ​3월 20일(목) 출격했다.  ​인기 순위는 상당했다.  ​RF 온라인 넥스트, 마비노기 모바일 등 3월生 흥행 투톱에 버금갔다.  ​오히려 우위를 점했다.  ​출시 3주 차를 맞이한 현재(4월 9일, 오전 12시 기준)..
마비노기M, 미친 존재감…모바일+PC '동반 흥행' 4월 1주차 PC방 순위 18위, 아이온 · 리니지2 추월구글 플레이 매출 3위…출시 플랫폼 모두에서 흥행 넷마블과 넥슨의 3월 야심작이 모두 흥행 중이다. ​'RF 온라인 넥스트'와 '마비노기 모바일'이다. ​각각 3월 20일과 27일 출격, 현재(4월 7일) 최대 오픈마켓 구글 플레이 매출에서 각각 2위와 3위에 자리하고 있다. ​공통점은 또 있다. ​모두 흥행 온라인 게임에 기반했다는 점이다. 그리고 모바일과 PC 온라인을 동시에 지원하다는 점이다. ​용호상박의 인기에도 차이가 있다. ​'마비노기모바일'은 모바일뿐 아니라 PC 온라인에서도 상당한 인기를 누리고 있다는 점이다.  실제로 4월 7일(월) 마비노기 모바일은 구글 플레이 매출 3위, 애플 앱스토어 매출 1위에 자리했다. ​PC 온라인 게임..
'3N 시대' 다시 왔다…넷마블·넥슨 '봄 질주' [짧은, 톡] RF온라인 넥스트+마비노기M '흥행'넷마블·넥슨, 안방서 엔씨와 다시 '빅3' 구도 형성 지난해부터 이어진 외산 모바일 게임의 광풍, 결국 3N이 잠재우고 있다. ​3N 덕이다. ​2024년 국내 모바일 게임에서 라스트워: 서바이벌, WOS: 화이트아웃 서바이벌' 등이 돌풍을 일으키며 한국 모바일 게임 시장에서도 최상단에 자리했다. ​토종 게임 가운데서는 '리니지M'이 유일한 대항마였다. ​2025년 2월 하순, 변화가 일었다. ​위메이드가 출시한 '레전드 오브 이미르'가 광풍을 일으키며 애플 앱스토어는 물론 구글 플레이 매출 1위에 올랐다. ​홀로 외산 게임과 경쟁하던 '리니지M'에 힘을 보탠 것. ​3월, 토종 게임들의 반격은 더욱 거세졌다. ​넷마블과 넥슨이 가세 때문이다. ​3월 2..
다시 봄! 토종 MMORPG '연타석 흥행' [짧은,톡]레전드오브 이미르·RF온라인 넥스트 '연타석 흥행'3월 27일 '마비노기 모바일' 가세, 침체기 탈출과 부활 기대 토종 MMORPG의 봄이 오고 있다. ​외산 게임 광풍으로 안전지대로 꼽히던 '구글 플레이 매출 1위'까지 내주며 수난의 시기를 극복하고 있는 것이다. ​실제로 2025년 들어 1월까지만 해도 구글 플레이 매출 넘버1을 경험한 토종 게임은 리니지M(엔씨소프트)다. ​라스트 워, WOS 화이트아웃서바이벌과 홀로 경쟁했다. ​2월 달라지기 시작했다. ​위메이드의 야심작 '레전드 오브 이미르'가 출시 직후 구글 매출 최정상에 오르며 판을 엎었다. ​리니지M, 라스트 워, WO: 화이트아웃 서바이벌 등 그들만의 리그에 균열을 야기한 것. ​신작發 지각변동은 3월에도 이어졌다. ​'RF 온..
흥행角! 카잔, 넥슨 '난제 해결'? [짧은톡] 흥행 기운 물씬! 퍼스트 버서커 카잔의 의미들패키지 앞세운 글로벌에서의 흥행게임 배출 기대감 고조 넥슨이 2024년 고공비행했다. ​연간 매출 4조 91억원으로 국내 게임사 최초로 4조원을 돌파했다. ​역대급 매출은 넥슨이 한국을 대표하는 국가 대표 게임사임을 또 한 번 입증했다. ​성장의 질도 좋았다. ​난제로 꼽히던 '글로벌 시장'과 콘솔 포함 패키지 게임에서의 흥행작 발굴'을 일부 해소했다. ​지난해 7월 발매한 3인칭 슈팅(TPS) 게임 '퍼스트 디센던트'의 초반 광풍과 중국에서의 '던전앤파이터 모바일' 대흥행이 주효했다. ​한국을 포함해 중국, 일본 등 아시아 주요 국가에 집중된 매출 구조에서 벗어난 것. ​2025년, 넥슨은 지난해 시작된 글로벌에서의 성공 신화 확대에 나선다. ​첫..
레전드 오브 이미르, 벌써 '값지다' … 왜 블록버스터 신작 가뭄 해소+위메이드 새출발 변곡점신개념 경제 시스템, 아이템 가치의 새로운 문법 제시위메이드 자체 개발 MMORPG, 2월 12일 한국 출시 위메이드가 2025년 2월 긴 침묵을 깬다. ​2월 20일(목) '레전드 오브 이미르' 출시다. ​2023년 4월 출시 당해 연도 최고 흥행 모바일 게임 중 하나인 '나이트 크로우' 이후 약 20개월 만에 선보이는 신작이다. ​이 작품은 위메이드에서 언리얼엔진5에 기반해 자체 개발 중인 '블록버스터 MMORPG'다. ​지난 2023년 지스타에서 처음으로 공개되며 단숨에 게임업계는 물론 이용자들의 시선을 사로잡았다. ​지난해 8월 29일 티저 사이트 공개하고 디렉터스 프리뷰 등을 통해 꾸준하게 게임 소개에 나서며 기대감을 부풀렸다. ​특히 수려한 그래..
흥행 불발! 발할라 서바이벌 '무늬만 엄친아' 1월 21일 론칭, 4주차 불구 앱스토어 매출 98위韓최대 오픈 마켓 구글 플레이 톱50에도 못미쳐 황금기대작 '발할라 서바이벌'이 맥을 추지 못하고 있다.​이 작품은 라이온하트 스튜디오에서 개발한 모바일 액션 RPG다. 지난 2025년 1월 21일(화) 한국을 비롯해 전 세계 동시 론칭됐다.​출시 하루 만에 국내 최대 오픈 마켓 구글 플레이 인기 순위 1위에 올랐다. 흥행 기대감을 높였다. ​매출 순위에서 두각을 보이지 못한 것. ​2월 10일(월) 현재(오후 1시 기준) 구글 플레이 매출 50위에도 입성하지 못했다. ​애플 앱스토어에서는 97위다. 간신히 100위를 지켰다. ​출시 시점을 고려할 때 흥행 불발의 우려가 부각되고 있다. ​통상적으로 기대신작 모바일 게임은 '론칭 프리미엄' 등에 힘입어 ..
난세 극복! 영웅전설 가가브, 돌풍 '무섭다' 8월 28일 출격, 하루 만에 韓 양대마켓 인기 순위 톱10 진입 사전 마케팅 '전무'+ 최악의 출시 시기, 악조건 딛고 '순항'네오위즈가 8월 29일(목) 현재(오후 2시 40분 기준) 네오위즈가 3% 넘게 상승 중이다. 자회사 파우게임즈의 신작 '영웅전설: 가가브 트릴로지' 초반 순항 때문으로 풀이된다. 이 게임은 전일(8월 28일) 한국을 포함한 전 세계에 동시 론칭됐다. 중국 등 일부 국가 제외. 하루 만에 국내 구글 플레이 인기 순위 2위에 자리했다. 앱스토어에서는 10위다. 애플 앱스토어 매출 순위도 29위로 단숨에 톱30에 자리했다. 시장 상황을 고려할 때 '미친 선방'이다.우선 여느 기대작처럼 대규모 사전 마케팅이 없었다. 개발과 서비스를 맡고 있는 파우게임즈는 '영웅전설 가가급 트릴로지'..