테일즈런너RPG 사전예약자100만 돌파…MLB 라이벌, 스팀 얼리 액세스 돌입
국내 최대 게임전시회 지스타2024가 이틀 앞으로 다가왔다.
참가 기업들이 주요 이벤트 등을 소개하며 막바지 예열에 나섰다.
빛을 발한 기업은 따로 있다.
엠게임과 신예 게임사 블로믹스다. 귀혼M, 테일즈런너RPG 등 야심작 관련 소식을 전했다.
각각 사전예약자 200만과 100만 돌파를 알렸다.
엠게임은 귀혼M 출시일도 발표했다. 11월 21일(목)이다.
이날 컴투스는 자사의 간판 야구 모바일 게임 'MLB 라이벌' 글로벌 공략에 나섰다. 스팀에 얼리 액세스 버전을 공개한 것.
이날 어닝 시즌을 맞아 맏형 넥슨을 비롯해 펄어비스와 네오위즈 등이 2024년 3분기 실적을 공개했다.
넥슨이 선전했다. 매출과 영업이익이 모두 전년동기대비 증가했다.
펄어비스와 네오위즈는 매출, 영업이익, 당기손이익 등이 전년동기대비 감소했다.
[Today's HOT]
▶엠게임
자체 개발 중인 2D 횡스크롤 무협 MMORPG ‘귀혼M’ 출시일(11월 21일)과 사전예약자 수 200만 명 돌파를 알렸다.
▶블로믹스(대표 차지훈)
라온엔터테인먼트(대표 박재숙)와 공동 퍼블리싱하는 서브컬처 모바일 수집형 RPG '테일즈런너RPG' 사전 예약자가 8일 만에 100만명을 돌파했다고 전했다.
▶크래프톤
2025년 출시를 목표로 언노운 월즈(Unknown Worlds)에서 개발 중인 신작 ‘서브노티카(Subnautica) 2’의 새로운 주요 기능의 추가와 강화된 심해 탐험 경험을 예고했다.
[What's New]
▶컴투스
자체 개발한 모바일 야구 게임 ‘MLB 라이벌’의 얼리 액세스 버전을 스팀에 출시했다.
[지스타2024]
▶컴투스홀딩스
자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)이 ‘지스타2024’에 B2B 부스를 운영하고 11월 14일 네트웍 파티(게올라잇 해운대)를 연다고 밝혔다.
▶라이온하트 스튜디오(의장 김재영)
발할라 서바이벌, 프로젝트C, 프로젝트S, 프로젝트Q 등 ‘지스타 2024’에 출품하는 신작 4종 티저 영상을 공개했다.
▶Niantic(나이언틱)
대한민국 게임전시회 지스타 20주년을 기념해 증강현실(AR) 모바일게임 '포켓몬고(Pokemon GO)'에서 콜라보레이션을 벡스코 B2C에 전시관을 마련해 콜라보레이션을 진행한다.
▶그라비티
지스타 특별 홈페이지 ‘Start with GRAVITY’를 오픈하고 현장에서 진행하는 주요 프로그램 및 이벤트 정보를 공개했다.
[Update & Event-모바일]
▶크래프톤
'배틀그라운드 모바일'에서 12일 업데이트를 통해 겨울맞이 ‘아이스 판타지’ 테마 모드를 출시했다.
▶원스토어
국가대표 쇼핑축제인 ‘2024 코리아세일페스타’에 동참해 게임, 스토리 부문에서 다양한 이벤트를 펼친다.
[Update & Event-온라인게임&콘솔]
▶넥슨
자회사 엠바크 스튜디오에서 개발한 팀 기반 FPS 게임 ‘더 파이널스(THE FINALS)’ 1주년 기념 돌잔치를 12월 7일 마포구에 위치한 WDG STUDIO HONGDAE에서 개최한다.
[게임가 통신]업계 뉴스
▶넷마블문화재단
11월 30일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 ‘제23회 넷마블게임콘서트’ 참가자를 모집한다.
▶위메이드맥스
이길형-손면석 각자대표 체제로 전환한다고 전했다.
▶스마일게이트
미래 개발자 양성 프로그램 ‘2025 데브 캠프(Dev Camp)’에 참가할 대학생 및 취업 준비생을 12월 4일까지 모집한다. 모집 분야는 웹 백엔드/프론트엔드, 모바일(iOS, Android) 애플리케이션 서비스다.
▶컴투스
자사가 후원한 ‘제2회 한국프로야구선수협회장기 컴투스프로야구 리틀&여자야구대회’(11월 2일~10일)를 성황리에 마무리됐다고 밝혔다. 리틀야구 부문에서는 경기 화성A리틀가, 여자 야구 챔프 부문에서는 서울 리얼디아몬즈팀이 우승했다.
▶재단법인 게임인재단
'2024년 제5회 직업계고 IT분야 취업?창업UP 게임개발대회 본선 경연을 11월 11일(월) 에스플렉스 다목적홀에서 개최했다. 대상은 서울디지텍고 DIY팀 등을 비롯해 10개 작품이 입상했다.
▶넷마블
오는 12월 7일과 8일 일산 킨텍스에서 진행되는 국내 최대 규모 애니메이션 X 게임 축제 ‘AGF 2024’에 참여, 페이트/그랜드 오더, 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 신의 탑: 새로운 세계 등을 출품하고 다채로운 이벤트를 진행한다.
▶젠지글로벌아카데미
연세대학교 국어국문학과와 게임 업계 인재 양성을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다.
▶한국게임산업협회(K-GAMES)
게임이용장애 질병코드 분류의 부당함을 지적하는 의견서를 세계보건기구(WHO)에 제출했다.
▶부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필)
2024년 11월 16일부터 17일까지 중국 상하이에서 개최되는 'WePlay EXPO 2024'에 참가, 한국 인디게임의 우수성을 널리 알릴 계획이라고 밝혔다.
[e스포츠]
▶컴투스
글로벌 흥행 모바일RPG ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 글로벌 e스포츠 대회 SWC2024 챔피언에 오른 슈퍼 루키 'KELIANBAO'(커리안바오, 본명 쉬이)가 원동력으로 게임 속 우정을 꼽았다.
▶카카오게임즈
실시간 전략 시뮬레이션 게임(RTS) ‘스톰게이트’ 인비테이셔널 대회를 11월 18일부터 29일까지 개최한다. 총 상금은 1500만원이며 카카오게임즈 공식 유튜브 채널에서 생중계한다.
[블록체인 & 메타버스]
▶위메이드
11월 16일(토)과 17일(일) 부산 해운대비치 골프앤리조트에서 ‘위믹스 챔피언십 2024(WEMIX CHAMPIONSHIP 2024)’를 개최한다.
[2024년 3분기 실적]
▶네오위즈
올해 3분기 실적을 발표했다. 매출이 931억원으로 전년동기대비 20.7% 줄었다. 영업이익은 68%가량 감소한 65억원이다. 당기순손실은 14억으로 적자전환했다.
▶펄어비스
2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억을 기록했다고 밝혔다.
▶넥슨
2024년 연결 기준 3분기 매출 1356억엔(한화 1조2293억원)으로 전년동기대비 12% 늘었다. 영업이익은 515억엔(4672억원)으로 11% 증가했다. 당기순이익은 270억엔(2450억원)으로 23% 줄었다. 기준 환요일(100원=11.02엔)
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