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한줄뉴스

알찬 월요일! 기대작+실적+E스포츠…라인G, 크래프톤 '눈길'

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[한줄뉴스 - 2월 9일] 조선협객전 클래식, 온라인 쇼케이스 개최

라이크 게임 '엠버 앤 블레이드' 에픽G 스토어 26년 기대작 선정

위메이드맥스·위메이드플레이· 크래프톤 등 25년 연간 실적 공개

월요일 답게 이슈가 급감했다.

질적으로는 괜찮았다.

우선 2025년 연간 및 4분기 실적 발표가 빗발쳤다.

대장주 크래프톤이 사상 처음으로 매출 3조원을 돌파했다.

영업이익은 1조543억원, 당기순이익은 7337억3000만원 등으로 전년대비 각각 10.8%, 43.7% 줄었다.

이재명 시대에 강조되고 있는 주주환원 정책도 공개했다. 1조원 규모로 현금배당 3000억원, 자사주 취득 및 소각 7000억원 등이다.

위메이드맥스와 위메이드플레이도 지난해 실적을 공개했다. 엇갈렸다.

위메이드플레이는 매출, 영업이익이 각각 1252억6400만원으로 전년대비 4%, 영업이익이 107억원으로 919.8% 증가했다. 당기순이익은 213억9000만원으로 12% 감소했다.

위메이드맥스는 매출이 1488억3900만원으로 전년대비 98.5% 증가했다. 영업손실과 당기순손실은 487억4700만원, 350억8000만원으로 적자를 지속했다.

이날 위메이드맥스는 야심작 소식도 전했다. ‘헌드레드 노트(HUNDRED NOTE)’ 개발 착수다. 이 게임은 일본의 유명 출판 기업 고단샤의 IP에 기반한다. 장르는 수집형 방치형 RPG다.

2월 9일 월요일, 라인게임즈와 스마트나우가 야심작 이슈를 내놓았다.

우선 라인게임즈는 지난해 4월 스팀을 통해 최초로 공개한 '엠버 앤 블레이드'가 2026년 에픽게임즈 스토어 최고 기대작 20개 중 하나로 선정됐다.

붉은사막(펄어비스), 세븐나이츠 리버스(넷마블) 등과 함께 올해 기대작으로 뽑힌 것.

이 게임은 라인게임즈에서 자체 개발 중인 서버이버 라이크 게임이다.

스마이트나우는 온라인 쇼케이스를 통해 '조선협객전 클래식'의 게임 소개, 과금 방식, 향후 운영 및 업데이트 계획 등을 공개했다.

자체 개발 중인 MMORPG다.

이날 라이엇게임즈는 지난주 펼쳐지는 2026 LCK컵 플레이인 결과를 공개했다. DN수퍼스와 DRX가 당초 예상을 뒤엎으며 플레이오프(PO)에 합류했다.

발로란트 게임대회 VCT퍼시픽 3주차 결과도 공개했다. 젠지가 글로벌이스포츠에 역전패, 대회 일정을 조기 마감했다. 나머지 한국팀은 T1과 DRX는 각각 선전했다.

한편 3거래일 연속 부진했던 게임주식은 반등했다. 국내 증시 전반이 좋았고 이에 따른 후광 때문으로 풀이된다.

무려 27개 종목이 상승했다. 거래량은 전거래일(2월 6일)보다 적었지만 전체 시가총액은 849억원이 증가했다.

사상 처음으로 매출 3조원 신대를 연 크래프톤은 0.63% 하락한 23만6500원으로 장을 마쳤다.

리니지 클래식 초반 돌풍을 알린 엔씨소프트는 6% 넘게 하락했다.

반면 연간 실적을 공개한 위메이드맥스와 위메이드플레이 등은 4% 넘게 상승했다.

[Today's HOT]

▶라인게임즈

자체 개발 중인 서바이버 라이크 신작 ‘엠버 앤 블레이드(Ember and Blade)’가 에픽게임즈 스토어에서 선정한 ‘2026년 기대되는 타이틀(Anticipated Titles)’에 포함됐다고 밝혔다. 토종 게임으로 붉은사막(펄어비스), 세븐나이츠 리버스(넷마블) 등과 어깨를 나란히 한 것.

▶스마트나우

정통 MMORPG ‘조선협객전 클래식’ 온라인 쇼케이스를 통해 게임의 상세 정보를 공개했다.

 

▶위메이드맥스

위메이드커넥트가 ‘헌드레드노트(HUNDRED NOTE)’ 기반으로 한 모바일 게임을 개발한다고 밝혔다. 일본 대표 출판·콘텐츠 기업 코단샤 오리지널 IP 기반 서브컬처다.

[Comming Soon]

▶니즈게임즈(Needs Games)

차세대 다크 판타지 액션 RPG '다크 디셈버(Dark December)'의 개발 및 서비스를 위해 오라클 클라우드 인프라스트럭처(Oracle Cloud Infrastructure, OCI)를 선택했다.

[What's New]

▶2K

’PGA TOUR 2K25’의 닌텐도 스위치2(Nintendo Switch 2) 버전을 정식 출시했다. HB 스튜디오(HB Studios)에서 개발한 솔프 시뮬레이션 게임이다.

[Update & Event-모바일]

▶호요버스

은하 판타지 RPG ‘붕괴: 스타레일’ 신규 4.0 버전 ‘만월, 신이 없는 시간’을 2월 13일 출시한다.

▶컴투스홀딩스

캐주얼 MMORPG ‘스피릿 테일즈(Spirit Tales)’의 신규 콘텐츠를 업데이트하고 기념 이벤트에 나섰다.

▶Niantic(나이언틱)

리얼 월드 몬스터 수렵 게임 ‘Monster Hunter Now’에서 대규모 협력 콘텐츠 ‘거점 요격전’ 이벤트를 진행한다.

▶슈퍼플래닛

네이버웹툰 기반 모바일 게임 '전자오락수호대’를 ‘앱 인 토스’에 출시했다.

▶엔에이치엔(NHN)

웹보드 게임 ‘한게임 섯다&맞고’가 올해 성인이 된 2007년생 이용자를 대상으로 한 새내기 환영 이벤트를 시작했다. 설날 연휴 맞이 접속 이벤트도 예고했다.

[Update & Event-온라인게임&콘솔]

▶엔씨소프트

2월 7일 한국과 대만에서 프리오픈한 신작 MMORPG ‘리니지 클래식 성과를 공개했다. 이틀 만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만 명을 돌파했다. 국내에서 PC방 점유율 4위(2월 8일)에 자리했다.

[게임가 통신]업계 뉴스

▶한국아케이드게임산업협회

2월부터 청소년게임제공업소의 건전한 영업 문화를 정착시키고 사업자의 법규 준수를 지원하기 위해 ‘영업시간 및 청소년 출입시간 준수 캠페인’을 전개한다고 밝혔다.

 

[e스포츠]

▶라이엇 게임즈

'2026 VCT 퍼시픽 킥오프' 3주 차 결과를 공개했다. T1이 중위조 결승 진출권을 획득했고 DRX는 2연승을 거뒀지만 젠지는 글로벌 이스포트에 역전패, 대회 일정을 마감했다.

▶라이엇 게임즈

2026 LCK컵 플레이 인 결과를 공개했다. DN 수퍼스가 플레이오프에 선착했고, DRX가 농심 레드포스를 3대0으로 꺾고 플레이오프 막차를 탔다

▶컴투스

주말 펼쳐진 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 예선 결과를 통해 선발된 대표 선수 12명의 라인업을 공개했다. 본선은 2월 14일 일본 오사카에서 오프라인으로 진행된다.

[실적발표]

▶크래프톤

2025년 연간 매출이 3조3265억5300만원으로 최초로 3조원을 돌파했다. 영업이익은 1조543억8000만원으로 전년대비 10.8% 줄었다. 당긴순이익은 7337억원으로 43.7% 줄었다. 3년간 1조원 주주환원 정책도 공개했다. 현금 배당3000억원과 자기주식 7000억원 이상 취득 및 소각이다.

▶위메이드플레이

2025년 연간 매출이 1253억원으로 전년대비 4% 늘었다. 영업이익과 당기순이익은 각각 107억원, 214억원이다. 3분기 매출은 322억원이며 영업이익은 31억원, 당기순손실은 5억원이다. 2026년 라인업도 공개했다. 프로젝트R, 프로젝트G 등이다.

▶위메이드맥스

2025년 연간 매출이 1488억원으로 전년대비 98.5% 늘었다. 영업손실과 당기순손실은 각각 487억4700만원과 35억원으로 전년대비 502%와 123% 증가했다.

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