엔비디아 DLSS 적용, 그리스 건축물 실감나게 표현

한국을 대표하는 게임사들이 脫모바일에 열을 올리고 있다.
국내 포화된 모바일 게임에서 넘어 글로벌 시장을 겨냥한 PC 온라인과 콘솔 게임 발굴에 힘을 쏟고 있는 것.
넥슨을 비롯해 크래프톤, 엔씨, 넷마블 등이 앞장서고 있다.
모바일 게임 맏형 컴투스도 예외는 아니다.
‘제우스: 오만의 신’이 비장의 카드다.
이 게임은 에이버튼에서 개발 중인 블록버스터급 MMORPG다.
그리스 신화를 재해석한 세계관과 하이엔드 그래픽 기술로 첫 공개부터 시선을 끌었다.
컴투스는 지난 5월 6일 티저 사이트를 오픈하면서 본격적인 사전 마케팅을 예고했다.

5월 27일(수)에는 스크린숏을 공개했다.
실제 게임 속에 등장하는 주요 건축물을 담았다.
화려했던 그리스의 양식들을 실감 나게 구현하며 대작 MMORPG의 위엄을 뽐냈다.
기대감도 높였다.
‘제우스: 오만의 신’은 제우스의 오만으로 균열이 일어난 세계를 배경으로, 유저가 ‘신의 그릇’으로서 자신의 역할을 증명해 나가는 여정을 그린다.
단순한 이야기 소재에 그치지 않고, 지역의 분위기와 건축 양식, 빛의 색감, 지형의 구조까지 연결된다.
신들의 권위가 남은 도시, 재앙이 번진 대지, 봉인과 형벌의 공간 등 각 지역은 서로 다른 시각적 인상으로 세계관을 전달한다.
공개된 스크린샷에서는 이 같은 방향성이 뚜렷하게 드러난다.
테베의 운명의 신전과 이름 없는 숲 남쪽, 테살리아의 테메노스 정원과 테살리아 성은 신전의 장중함, 정원의 화사함, 성채와 유적의 위용을 하나의 세계 안에 담아낸다.
거대한 지형과 건축물을 빛의 방향과 원근, 재질의 대비를 활용해 공간의 깊이와 밀도를 살린 점이 특징이다.

화려한 비주얼은 언리얼 엔진 5를 중심으로 한 최신 그래픽 기술 덕이다.
글로벌 일루미네이션 기술인 루멘은 빛이 사물과 공간에 닿은 뒤 주변으로 번지는 효과를 실시간으로 자연스럽게 표현해 지역별 분위기를 강화한다.
운명의 신전 내부의 기둥과 천장을 비추는 횃불, 테메노스 정원의 따사로운 햇살, 테살리아 성의 석재와 금빛 장식에 번지는 자연광은 조명 연출만으로도 각 공간이 지닌 정서를 직관적으로 전달한다.
재질 표현 역시 공간의 현실감을 높이는 핵심 요소다.
석재와 금속 장식, 초목, 흙, 그을린 암석은 같은 빛 아래에서도 다른 질감을 드러낸다.
‘제우스: 오만의 신’은 물리 기반 렌더링을 통해 고대 그리스풍 건축물과 자연 지형, 재앙이 덮친 공간의 표면감을 세밀하게 표현하며, 배경을 유저가 직접 진입하는 공간처럼 구성한다.

엔비디아의 최신 기술인 DLSS 역시 고품질 비주얼과 안정적인 플레이 환경을 함께 고려한 요소다.
DLSS는 인공지능 기반 업스케일링 기술로, 높은 화면 품질을 유지하면서 구동 부담을 줄이는 데 활용된다.
넓은 필드와 대규모 전장, 복잡한 건축물과 조명 효과가 함께 등장하는 MMORPG에서, 안정적인 프레임과 최적화는 중요한 경쟁력이다.
개발진은 ‘제우스: 오만의 신’을 PC 기준의 높은 시각 품질로 먼저 구현한 뒤, 모바일 환경 등에 맞춰 최적화하는 방식으로 완성도를 높이고 있다.
엔지니어링 단계에서 성능 부담을 정리하고, 이후 아트 디테일을 다듬는 공정을 통해 비주얼 밀도와 구동 안정성의 균형을 맞추고 있다.
‘제우스: 오만의 신’은 이처럼 최신 그래픽 기술을 작품 전반에 활용해 그리스 신화 기반 세계의 분위기와 밀도를 정교하게 구현하고 있다.
이러한 사실적인 표현은 단순한 화면 품질 향상이 아니라 세계관 전반에 걸친 분위기와 유저들의 플레이 경험까지 연결된다.
빛과 재질 표현은 신화적 공간의 몰입감을 높이고, 최적화 기술은 안정적인 플레이 환경으로 이어진다.
향후 공개될 신규 지역과 캐릭터 전투 장면에서는 대작 MMORPG '제우스: 오만의 신'의 비주얼 경쟁력이 더욱 선명하게 드러날 전망이다.
컴투스는 올해 3분기 ‘제우스: 오만의 신’ 서비스를 목표로 주요 세계관과 시스템, 서비스 관련 정보 등을 순차적으로 공개할 예정이다.

컴투스 | 공식 사이트
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