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게임사 실적

신작 부재! 카카오게임즈, 3분기 '부진'

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영업이익 437억, 전년比 2% 증가…매출 3069억 34% 감소

11월 24일 '디스테라' 필두, 신작 순차적 출시 예정

카카오게임즈(대표 조계현)가 2일, 2022년 3분기 실적을 발표했다.

한국채택국제회계기준(K-IFRS 매출액은 약 3069억원으로 전분기 대비 약 9%, 전년 동기 대비 약 34% 감소했다.

영업이익은 약 437억 원으로 전분기 대비 약 46% 감소했고, 전년 동기 대비 약 2% 증가했다.

모바일 게임은 전분기 대비 약 8%, 전년 동기 대비 약 52% 감소한 약 1970억 원의 매출을 기록했다.

PC온라인 게임은 전분기 대비 약 11%, 전년 동기 대비 약 26% 감소한 약 133억 원의 매출을 달성했다.

카카오 VX 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 전분기 대비 약 13% 줄었지만 전년 동기 대비 약 156% 증가한 약 966억 원을 기록했다.

3분기에는 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’, ‘우마무스메 프리티 더비’ 등 게임 매출을 기반으로, 기존 타이틀의 하향 안정화 효과와 비게임 부문의 전분기 역기저 효과가 전체 매출에 반영됐다.


카카오게임즈는 4분기부터 ‘오딘’의 대형 전투 콘텐츠 ‘공성전’을 비롯한 대규모 업데이트를 진행하고, 속도감 있는 대만 시장 운영으로 성과 반등을 노린다.

또 ‘우마무스메 프리티 더비’의 인기 캐릭터 업데이트와 꾸준한 이벤트로 이용자들을 공략한다.

이와 함께 글로벌 시장으로 성과가 기대되는 다양한 장르의 신작들 출시를 본격화한다.

PC온라인 생존게임 ‘디스테라’를 오는 11월 24일 스팀 얼리액세스(미리 해보기) 형태로 출시한다.

이외에도 야심작 모바일 게임 수집형 RPG ‘에버소울’, 대형 MMORPPG ‘아키에이지 워’, 대작 MMORPG ‘아레스: 라이브 오브 가디언즈’, 액션 RPG ‘가디스 오더’ 등을 순차적으로 시장에 선보인다.

또한 ‘보라배틀’ 등의 블록체인 게임을 비롯해, ‘오딘’의 일본 및 북미지역 글로벌 지역 서비스 등도 주력해 나갈 계획이다.

한편 3분기 부진한 실적에 카카오게임즈는 장 초반 6% 넘게 하락했다. 현재(오전 9시 40분 기준)는 낙폭 일부를 만회 2.27% 빠진 3만8700원 선에 거래되고 있다.

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