P의 거짓 꾸준한 글로벌 판매, 브라운더스트2 지표 개선
P의 거짓 DLC 및 글로벌 팬덤 IP 확보를 위한 신작 준비 중

1분기 어닝시즌 마감이 임박한 가운데 게임사들의 실적 발표도 빗발치고 있다.
상당수 게임기업들이 당초 예상과 달리 호조를 보였다.
맏형 크래프톤은 어닝서프라이즈를 나타냈다.
5월 10일(금)에도 게임사들의 2024년 1분기 실적 공개가 이어졌다.
펄어비스, 네오위즈, 엔씨소프트 등이다.
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 호실적을 나타냈다.
매출, 영업이익, 당기순이익 등 주요 지표가 모두 전년 같은 기간보다 증가한 것.

한국채택국제회계기준(K-IFRS), 네오위즈 1분기 매출은 971억 원, 영업이익은 148억 원이다. 전년 동기 대비 각각 42%, 1,085% 증가한 수치다.
당기순이익은 143억 원으로 전년 동기 대비 365% 증가했다.
플랫폼별 매출은 PC/콘솔 게임이 전년 대비 59% 증가한 446억 원이다.
네오위즈 대표 IP로 자리 잡은 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매를 이어나가며 1분기 매출을 이끌었다.
출시 초기 대비 매출은 감소하였으나 글로벌 누적 이용자 700만 명을 달성하는 등 팬덤을 형성하며 안정된 판매 추이를 보여주고 있다.
모바일 게임 부문 매출은 420억 원으로 전년 동기 대비 32% 증가했다.
‘브라운더스트2’가 이용자와의 소통에 적극 나서며 각종 지표와 매출이 상승하는 효과가 있었다.
여기에 각각 1월과 3월 출시한 ‘금색의 갓슈벨!! 영원한 인연의 친구들’과 ‘오 마이 앤’도 성과를 보탰다.
기타 매출은 자회사 티앤케이팩토리의 광고 매출 증가로 인해 전년 대비 20% 증가했다.
향후 네오위즈는 글로벌 팬덤 IP(지식재산권) 확보를 위한 게임 개발 및 서비스에 집중한다는 계획이다.
PC·콘솔부터 모바일까지 여러 플랫폼을 기반으로 탄탄한 내러티브를 지향하며 글로벌 팬덤을 탄탄히 쌓아갈 예정이다.
'P의 거짓'은 본편의 세계관을 확장한 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)를 개발한다. 또 차기작 개발과 시리즈화에 집중해 'P의 거짓'을 경험한 게이머들의 기대에 부응해 나갈 계획이다.
'P의 거짓'을 개발한 ROUND8(라운드8) 스튜디오는 최근 진승호, 이상균 디렉터를 영입해 차별화된 장르와 컨셉, 완성도 높은 스토리를 갖춘 PC·콘솔 기반의 다양한 신규 프로젝트를 기획하며 지속성장 기반을 마련하는 데 집중한다.
'브라운더스트2'는 올해 2분기에도 유명 IP 콜라보레이션, 1주년 기념 콘텐츠 업데이트와 다양한 이벤트 등 이용자 친화적인 행사를 진행했다. 서브컬처 장르에서 차별화를 꾀한 것.
우선 글로벌 누적 다운로드 수 5800만 건을 돌파한 '고양이와 스프' IP 기반의 신작도 준비한다.
아름게임즈가 개발 중인 SNG(소셜 네트워크 게임) ‘고양이와 스프: 말랑타운’이다. 최근 국내 사전 예약에 나섰다.
이어 시뮬레이션 장르 ‘고양이와 스프: 매직 레시피’도 준비 중이다.
이외에도 자회사 파우게임즈가 일본 IP를 활용해 수집형 RPG로 개발 중인 ‘영웅전설: 가가브 트릴로지’의 출시도 예정되어 있다.

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