4월 15일과 26일 '몬길' '솔: 인챈트' 몰아치기 '차질'

넷마블의 4월 몰아치기에 제동이 걸렸다.
‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’ 출시를 6월도 밀었기 때문이다.
당초 4월 24일(금)에서 약 한두 달 정도 연기된다.
해당 게임의 연기로 넷마블의 4월 신작 2종 몰아치기는 불가능해졌다.
넷마블은 4월 15일 '몬길: 스타 다이브'에 이어 4월 24일(금) '솔: 인챈트' 서비스를 준비해 왔다.
'몬길: 스타 다이브'는 당초 계획대로 론칭이다.

4월 9일(목), 넷마블은 '솔: 인챈트' 공식 사이트를 통해 출시일을 6월로 연기한다고 밝혔다.
일정 변경과 함께 내부 테스트를 기반으로 한 주요 개선 사항을 공개했다.
먼저 넷마블은 ‘SOL: enchant’의 ‘완전한 자유 경제’ 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 ‘골드’를 전면 삭제한다.
이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화한다는 계획이다.
또한 ‘게임’과 ‘일상’의 공존이라는 콘셉트 아래, ‘24시간 무접속 플레이 모드’, ‘스쿼드 모드’ 등 신규 시스템의 완성도를 한층 끌어올릴 방침이다.
이와 함께 그래픽, UI/UX 등의 전반적인 최적화 작업을 통해 이용자들에게 ‘SOL: enchant’ 만의 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다.
‘SOL: enchant’는 ‘신(神)’이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 신작 MMORPG다.
‘리니지M’ 개발진 주축의 신생 개발사 ‘알트나인’이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하며 2026년 6월 중 출시 예정이다.
넷마블은 지난 3월 5일부터 ‘SOL: enchant’ 사전등록을 진행 중이다.
사전등록은 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓을 통해 참여할 수 있으며, 완료 시 ‘무한의 체력 회복제’를 비롯한 다양한 인게임 보상이 제공된다.

관련 페이지 : https://sol.netmarble.com/
SOL: enchant - 넷마블
전지적 MMORPG, SOL: enchant
sol.netmarble.com
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