71개사 1075부스 10만518명 방문객 맞아

대한민국 최대 애니메이션X게임 축제 'Anime X Game Festival, 이하 AGF 2025)가 성료했다.
올해는 12월 5일(금)부터 12월 7일(일)까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 펼쳐졌다.
3일간 10만명 넘게 방문했다.
6번째로 맞이한 AGF2025는 이번 행사와 형식과 내용면에서 모두 진화했다.
우선 이전까지 행사 기간이 이틀에서 사흘로 하루 늘었다.
내적으로는 국내 대형 게임업체들 대거 참여했다. 또 글로벌 IP(지식재산권) 역시 넘쳤다.
볼거리와 즐길거리가 크게 확대됐다.
풍성한 콘텐츠와 다채로운 이벤트 등으로 국내 최대 게임전시회 지스타 못지 않은 흥행을 거둔 것.
운영에서도 편리성이 더해졌다.
패스트 티켓 1분 만에 입장 등 시스템 완성도 구축해 호평받았다.

AGF 2025는 ‘애니플러스’, ‘대원미디어’, ‘소니 뮤직 솔루션즈’, ‘디앤씨미디어’가 주최했다.
메인 스폰서 ‘스마일 게이트’를 필두로 ‘갤럭시 스토어’, ‘명일방주: 엔드필드’, ‘스튜디오비사이드’, ‘메가박스’ 등이 참여했다.
역대 최대 스폰서를 유치해 개막 전부터 뜨거운 화제를 모았다.
올해 참가사는 총 71개다.
부스의 숫자는 지난해 851개에서 올해 1,075개로 역대 최대 규모를 경신했다.
특히 기존 2일간의 축제 일정이 올해 3일로 늘어나며 더욱 풍성해진 볼거리와 이벤트들은 관람객들의 기대감을 완벽하게 충족시켰다.
AGF 2025에는 3일간 총 10만518명의 관람객이 방문했다.
전년 7만2081명의 관객 수 대비 약 40%의 성장을 달성해 명실상부 국내 최대 규모의 서브컬처 축제의 명성을 입증했다.

올해 AGF는 지난해 전면적인 개편 시스템의 호평에 이어, 더욱 관람객들의 편의를 위한 운영 시스템의 완성도를 높이고, 안정성 더하는데 총력을 다했다.
지난해 개설된 패스트 티켓은 전시장에 빠른 입장을 원하거나 한정판 MD 굿즈를 구매하기 위해 밤샘 대기를 해온 고객들을 위해 도입된 시스템으로 일반 입장 시간인 오전 10시에서 30분 앞선 오전 9시 30분부터 입장의 기회를 주며 큰 호평을 얻은 바 있다.
지난해 1일 500명 규모의 패스트 티켓은 올해 1일 1,000명, 3일간 총 3,000명의 관객들에게 기회가 제공되어 편의를 더했다.
또한 지난해 패스트 티켓의 평균 입장 시간이 약 8분이었던 것에 반해 올해는 더 신속한 사전 검표와 동시 입장으로 편의를 더하며 평균 약 1분 만에 입장을 가능케 한 놀라운 성과를 달성했다.

매년 화두가 되는 ‘철야 없는 AGF 만들기 캠페인’을 직접적인 시스템 운영의 성과로 ‘철야가 필요하지 않는 AGF’로의 인식 개선에 나선 것.
또한 3일 관람 패스권을 신설해 단순한 티켓값의 할인뿐 아니라 입장 확인 절차 시간을 대폭 줄이며 관람객들의 높은 만족도를 이끌어냈다.
한편 마지막 날인 3일차 역시 RED·BLUE 스테이지의 뜨거운 무대가 이목을 집중시켰다.
RED 스테이지에서는 ‘hololive Meet’를 비롯해 'Re:제로부터 시작하는 이세계 생활 4기' '향기로운 꽃은 늠름하게 핀다' 'Paradox Live' '용사형에 처함' 등 인기 타이틀 중심의 스테이지가 진행됐다.
니지산지 ‘WORLD TOUR 2025 Singin' in the Rainbow!’ 서울 공연까지 이어지며 3일차의 열기를 이어갔다.
BLUE 스테이지 역시 오오바리 마사미 감독의 라이브 드로잉, meechu 라이브, 드로잉 프로그램, ULTRAMAN CARD GAME THE LIVE 등 아티스트·성우·크리에이터가 참여한 다양한 콘텐츠가 운영되며 관람객들의 뜨거운 관심을 받았다.
올해 AGF는 스테이지뿐만 아니라 전시 행사 전역에서 체험과 참여 요소가 강화되며 현장의 열기를 높였다.
다양한 국내외 코스어들이 행사장을 찾아 자연스럽게 포토타임이 이어졌고, 참가사 부스에서작 발표와 체험형 콘텐츠, 한정 굿즈 판매 등이 마련되며 관람객들의 발길이 끊이지 않았다.
특히 AGF에서만 만나볼 수 있는 한정판 및 특별 구성 상품을 찾는 팬들로 부스는 연일 붐볐다.

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