영업익 7.5억, 5분기 연속 흑자 매출 268.3억 전년동기比 11.6% 감소
8월 14일 넵튠 주식 장중 19% 넘게 상승, 크래프톤 지분 보유 부각

넵튠이 5분기째 흑자를 기록하며 안정적인 모습을 보였다.
2024년 2분기 영업이익이 약 7억5000만원으로 전년동기대비 무려 369.6% 증가했다.
지난해 2023년 2분기 1억5000만원의 흑자 전환 이후 5분기째 흑자를 지속한 것.
8월 14일 넵튠넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)이 2024년 2분기 실적을 공개했다.
연결 기준, 매출은 268.3억원으로 전년동기대비 11.67% 감소했다.
영업이익과 당기순이익은 각각 7.5억과 109.6억원이다. 전년동기대비 각각 369%, 1347% 늘었다.
2024년 1분기 대비해서는 매출이 9.2%, 영업이익이 3.8% 증가했다. 당기순이익은 반토막 났다.

넵튠은 2024년 상반기 매출 514억 원, 영업이익 14.8억 원을 달성했다. 전년 상반기 대비 연결기준 영업이익은 28.1억 원 증가했다.
넵튠의 2024년 상반기 연결 기준 EBITDA(상각 전 영업이익)는 49.8억 원이다.
EBITDA는 무형자산 상각비, 감가상각비, 이자, 세금 등을 차감하기 전 이익으로, 기업이 순수하게 영업활동을 통해 벌어들이는 현금 창출 능력을 뜻한다.
그간 큰 규모의 인수 및 투자로 인해 비현금성 비용, 즉 무형자산 상각비 비중이 큰 넵튠에게는 EBITDA가 실제로 사업을 통해 얻는 이익이 어느 정도인지 현금 흐름을 명확하게 확인할 수 있는 지표다.
‘게임 사업’에서는 2024년 상반기 매출 435.6억 원을 달성했다.
특히 자회사 ‘트리플라’는 지난 5월 출시한 방치형 경영 시뮬레이션 게임 ‘고양이 오피스’의 선전으로 2분기 매출 99.2억 원을 달성해 1분기 대비 약 69% 상승했다.
넵튠의 대표 장수 모바일 게임 ‘무한의계단’은 10년차 게임임에도 불구하고 전년 2분기 대비 매출이 47% 이상 증가했다.
‘광고 플랫폼 사업’은 2024년 상반기 누적 광고 거래액 367.5억 원, 누적 매출 62.8억 원을 달성했다.
개별 사업 유닛 중 UA 마케팅 사업을 펼치고 있는 ‘리메이크’의 성장이 두드러져 지난해 상반기 대비 누적 광고 거래액이 17% 증가했다.
각 광고 플랫폼 사업 유닛별 실적은 지속되는 경기 침체, 광고주 예산 감소, 광고 단가 하락에도 불구하고 1분기와 유사하거나 소폭 증가세를 유지했다.
넵튠은 하반기에도 수익성 강화에 총력을 기울일 방침이다.
‘게임 사업’은 자회사 ‘트리플라’의 신작 3종을 포함해 총 6종 출시를 목표로 하고 있다.
또 3D 우주 전함 방치형 RPG ‘다크스타’의 국내 시장 출시 후 좋은 반응을 얻고 있는 게임개발사 ‘펀스테이’와 첫 퍼블리싱 계약을 체결해 해외 시장 진출을 시도하고 게임 퍼블리싱 사업을 단계별로 추진할 계획이다.
‘광고 플랫폼 사업’은 비보상형 광고 사업에만 집중했던 기존 전략 방향을 확장해 보상형 광고 플랫폼을 새롭게 론칭할 예정이다.
‘무한의 계단’, ‘고양이스낵바’와 같은 내부 주요 게임에 선 탑재해 안정성을 높이고 내년부터 본격적인 매체 확장에 나설 계획이다. UA 마케팅 사업 유닛 ‘리메이크’에도 역량을 집중해 신규 광고주 영역 확대 등 빠른 성장을 도모할 계획이다.
넵튠 강율빈 대표는 “하반기에는 지속되는 경기 침체와 외부 불확실성 등으로 경영 환경이 지금과 유사하거나 더욱 악화될 것으로 예상되지만, 신작 6종 출시와 보상형 광고 플랫폼 등 검증된 신규 사업 등을 통해 영업이익을 증대시키고 지속적인 비용 효율화를 해나갈 것"이라고 강조했다.

한편 넵튠은 8월 14일 오전 장중한때 19.74%(6430원)까지 치솟았다.
잇단 호재 때문으로 풀이된다.
전일 정규장 마감 이후 아이뉴스24에서는 역대급 실적에 웃고 있는 크래프톤의 수혜주로 넵튠을 꼽았다. 넵튠은 지난 2017년 약 50억원을 투자해 크래프톤 지분을 주당 3만원에 사들였다. 이중 일부를 매각했지만 최근 크래프톤의 급등에 따라 보유 지분의 수익율이 2000% 이상의 기록중이다.
외적 호재에 이어 2분기 호실적을 내보이면서 넵튠 주가는 요동친 셈이다.
'게임사 실적' 카테고리의 다른 글
| 애니팡 시대 끝? 위메이드플레이, 3Q '적자 전환' (2) | 2024.11.06 |
|---|---|
| 게임외 사업 일부 철수! 카겜, 3Q 부진 (1) | 2024.11.06 |
| 흑자전환! 네오위즈, 2Q 영업익 47억 (0) | 2024.08.09 |
| 효자 덕! 컴투스, 연속 흑자…2Q 영업익 14억 (0) | 2024.08.09 |
| 잇몸으로 버텼다! 펄어비스, 24년 2Q 선방 (0) | 2024.08.08 |