오늘의 핫이슈 (991) 썸네일형 리스트형 야구전설 김병현, '마구마구2020M' 돕는다! 넷마블, '마구마구2020 모바일' 광고모델로 야구 전설 '김병현' 발탁 한국인 최초 메이저리그 우승반지 보유, 2편의 광고영상 유튜브 통해 공개 2020년 2분기 이후 한국 모바일게임 세대교체가 급물살을 탔다. 바람의나라:연이 리니지 후손들의 독식에 제동을 걸었고 라그나로크 오리진, 뮤 아크엔젤 등이 정체됐던 구글 플레이 매출 톱5를 갈아치웠다. 스포츠 게임도 마찬가지다. 피파온라인4M과 컴투스프로야구2020 등으로 대변됐던 시장에 피파모바일, 마구마구2020모바일, 슬랭덩크 등이 등장하며 물갈이를 했다. 넥슨과 넷마블이 각각 6월과 7월 론칭한 '피파모바일'과 '마구마구2020 모바일'은 출시 첫 주말 이후 매출 톱10에 오르며 판을 엎었다. 7월 29일 출격한 '슬랭덩크'도 10위 대 후반까지 오르.. 벌써 100만 찜! R2, 뮤 온라인 부럽지 않다? 웹젠, 'R2M' 사전예약 시작 3일 만에 100만 명 돌파…8월 6일, 캐릭터 및 서버 명 선점 이벤트 웹젠, 한국 모바일게임 시장에서 IP(지식재산권) 사업의 선두주자다. 뮤 온라인 기반 웹게임과 모바일게임을 잇따라 선보이면서 과거 흥행 온라인게임의 귀환을 부추겼다. 중국에서 출발해 한국에서도 저력을 과시했다. 대천사지검을 시작으로 뮤 오리진 시리즈와 뮤 이그니션, 뮤 아크엔젤 등 뮤 온라인게임 기반 웹게임과 모바일게임을 잇따라 출시했고 흥행 대박을 이뤘다. 2020년 웹젠은 '뮤 온라인'에 국한됐던 원천 IP 활용을 'R2'로 확대했다. 첫 작품이 출격을 앞두고 있다. 모바일 MMORPG 'R2M'이다. 예사롭지 않은 기운을 내뿜고 있다. 출시를 위한 사전예약자에 100만 명을 돌파한 것. 시작 3.. 웹젠, 脫뮤 온라인 '닻 올렸다'…R2M 사전예약 웹젠, 7월 30일 ‘R2M’ 공식 홈페이지 오픈, 사전예약 돌입…8월 6일 사전 캐릭터명 및 길드명 선점 이벤트 예고 웹젠의 주식이 크게 상승하며 신종 바이러스 '코로나19'의 흔적을 완전히 지웠다. 잇단 신작게임 출시와 흥행때문으로 풀이된다. 웹젠은 지난 3월과 5월 각각 웹게임 '뮤 이그니션2'와 모바일게임 '뮤 아크엔젤' 서비스에 나섰다. '뮤 아크엔젤'은 구글 플레이 매출 넘버3까지 올랐다. '뮤 이그니션2'는 출시 초반 이용자가 급증하면서 일주일 만에 서버가 27개로 늘었다. 론칭한 신작 모두 흥행 가도를 달리고 있는 셈이다. 그리고 지난 7월 27일에는 종가 3만1900원으로 올 들어 가장 높았다. 또 하나의 신작 기대감 때문이다. 'R2M'이다. 이 작품은 '뮤 온라인'과 더불어 웹젠을 대.. 넷마블, 식상함 버렸다?…업계 첫 '인플루언서 행사' 29일(수) 크리에이터 소통 및 교육위한 온라인 세미나 개최 … 게임업계 최초로 기업과 인플루언서간 언택트 행사 모바일게임의 절대강자 넷마블이 최다, 최고에 이어 아닌 '최초'로 업계 맏형 자리를 굳히고 있다. 넷마블은 그동안 한국 모바일게임 시장에서 가장 많은 흥행작을 배출했다. 장르도 보드에서 스포츠, FPS, MMORPG 등 캐주얼에서 하드코어 등으로 다양했다. 수년간 최고의 자리를 유지해 온 넷마블, 2020년 '최초'라는 수식어를 앞세워 엄지족은 물론 업계를 이끌고 있다. 올해 넷마블은 자체 개발 신작 모바일게임과 전에 없던 새로운 시도의 작품을 잇따라 출시했다. A3:스틸얼라이브, 스톤에이지 월드, 마구마구2020 모바일 등이다. 모두 자사가 보유한 IP를 활용한 작품이다. 개발도 자회사 등을.. 창세기전, 콘솔게임 귀환…라인게임즈, 첫 모습 공개 라인게임즈, 7월 28일 창세기전:회색의 잔영, 미디어데이 개최 …게임 세부 내용 및 개발 과정 공개 1994년 원작 발매 후 25주년 기념 프로젝트… 별도 개발 법인 ‘레그 스튜디오’ 게임 개발 및 IP 전담 리니지M, 바람의나라:연, 리니지2M, 라그나로크 오리진, 뮤 아크엔젤, 카트라이더 러쉬플러스 등 1세대 온라인게임들이 모바일게임 시장을 장악했다. 씀씀이가 큰 3040세대의 향수를 자극하고 1020세대들의 신선함을 제공하면서 큰 인기를 누리고 있다. 한 시대를 풍미했던 게임들의 귀환 비단 온라인게임에 국한되지 않는다. 온라인게임 이전 세대 즉 PC 패키지 게임도 귀환을 준비 중이다. 모바일게임은 물론 콘솔까지로 영역을 확대하고 있다. '창세기전'이 대표적인 예다. 1994년 소프트맥스가 개발한 .. 프로야구 팬心=겜心? 마구마구2020M 이색 차트 공개 넷마블, 마구마구2020 모바일 이용자 데이더 기반 선호구단, 홈런왕, 최고의 몸값을 가진 선수 등 공개 코로나19로 인해 2개월 넘게 무관중으로 펼쳐진 한국프로야구, 마침내 관중 입장이 허용되면서 팬들을 설레게 하고 있다. 프로야구를 향한 팬심은 모바일게임에서도 고스란히 드러났다. 지난 7월 출격한 '마구마구2020 모바일'이 스포츠 게임 매출 최고 자리에 오른 것. 동일한 장르의 야구게임 '컴투스프로야구'를 추월했고 절대강자 '피파온라인4M'과 '피파모바일' 등을 모조리 앞섰다. 마구마구2020모바일은 한국 최고의 인기 야구 온라인게임의 모바일 버전이다. 지난 7월 8일 론칭, 구글 플레이 인기 차트를 석권했고 이어 매출에서도 톱10에 진입했다. 넷마블이 이색 자료를 공개했다. 마구마구2020 모바일.. 카카오게임즈, 상장 예심 승인…공모 절차 돌입 카카오게임즈, 6월 예비 심사 청구 패스트트랙 대상으로 통과…공모게임 개발부터 퍼블리싱까지 아우르는 종합 게임사 카카오게임즈가 코스닥 예비심사를 통과, 공모에 나선다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 한국거래소로부터 코스닥 상장을 위한 예비심사를 승인받았다고 23일 밝혔다. 카카오게임즈는 우량 기업에 주어지는 패스트 트랙(신속 처리 제도, 심사 기간 45영업일에서 30영업일로 단축) 대상에 해당된다. 카카오게임즈 관계자는 “주관사단과 공모 구조 및 향후 일정을 협의한 후 금융위원회에 증권신고서를 제출하고 공모 절차를 밟을 계획”이라며, “기업공개(IPO) 과정에서 성실한 자세로 시장 관계자와 소통함으로써 올바른 기업 가치를 평가받는 데 주력하겠다”고 말했다. 카카오게임즈는 2016년 4월 엔진.. 와이제이엠게임즈, 中 VR 사업 급물살 7월 21일 넷비오스와 제휴, '디저트 슬라이스' 중국 진출… 7월 15일 '마이타운:좀비, 로디안:카르마' 서비스 와이제이엠게임즈(193250, 대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 중국 가상현실(VR) 서비스 기업 넷비오스(NetVios)를 통해서 VR게임 '디저트 슬라이스'를 서비스한다고 밝혔다. 원이멀스는 지난 1월 넷비오스와 VR 콘텐츠 공급 계약에 따른 후속 조치다. 와이제이엠게임즈는 이에 앞선 지난 7월 15일 러커VR과의 제휴, VR게임 ‘마이타운: 좀비’와 ‘로디안: 카르마’를 현지 공략에 나선 바 있다. 한편 넷비오스는 중국 넷이즈(NetEase)와 VR 게임 제작사 미국 서비오스(SURVIOS)가 합작해 설립됐으며 넷이즈가 보유한 중국 내 게임 서비스 경험과 서비오스의 VR 게임 개발.. 이전 1 ··· 108 109 110 111 112 113 114 ··· 124 다음