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오늘의 핫이슈

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모바일게임만으로 부족! 샵 타이탄, PC 버전으로 넷마블 북미 자회사 카밤, ‘샵 타이탄’ PC 버전 5월 스팀 통해 출시 예정 PC 버전에 맞춰 그래픽 강화하고 모바일과의 크로스 플랫폼 플레이도 지원 온라인게임을 활용한 모바일게임, 한국에서는 너무 흔한 일이다. 흥행에서도 절대적 우위를 점하고 있다. 최근에는 스마트폰과 PC 온라인을 동시에 지원하는 게임도 최근 늘고 있다. 반면 모바일게임에서 출발해 온라인게임으로 진화하는 경우는 매우 드물다. 예도 손에 꼽힐 정도다. 넥슨이 지난해 'V4'(브이포)를 원형으로 한 온라인게임을 출시한 바 있다. 'V4'는 넥슨의 자회사 넷게임즈가 개발한 작품으로 꾸준한 인기를 모으고 있는 MMORPG다. 11월 모바일게임이 출시됐고 12월 PC 베타 서비스가 시작됐다. 한국에서조차 낯선 모바일게임의 온라인게임화가 북미..
컴투스, 대체 불가의 이유…'일반인 소설, 게임으로' ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’ 최우수작 ‘드래곤 퀸 메이커’, 스토리게임으로 개발 中 수상 작가 최지혜, 개발 스토리 객원 작가로 제작 참여…아마추어가 개발자로의 변신 '현실화' 온라인게임과 모바일게임, 패키지와 달리 이용자 의견이 대거 반영된다. 게임사들이 열혈 팬들과의 실시간 소통을 통해 얻은, 혹은 게임 속에서 개진되는 불편 사항은 물론 콘텐츠 관련 의견을 반영하는 사례도 늘고 있다. 또 아트 공모전을 통해 입상한 작품들을 게임 속에 담기도 한다. 아예 아마추어(일반인)이 쓴 시나리오를 게임으로 개발하는 사례까지 등장했다. 주인공은 컴투스다. 자사가 진행한 공모전에서 두각을 보인 아마추어 작가의 작품을 실제 모바일게임으로 만들고 있다. 모바일 RPG '서머너즈워: 천공의 아레나'의 글로벌 모..
드래곤플라이, 재기! 승부처는 7월…왜? 7월, HTML5 게임 '스페셜포스F' 출시…여름 스페셜포스M과 연계한 매출 극대화 계획 최근 드래곤플라이가 자사의 간판 IP(지식재산권) '스페셜포스M'을 올 여름 동남아 및 진출 계획을 밝혔다. '스페셜포스'는 드래곤플라이 탄생의 배경이며 성장의 밑거름이다. 핵심 타이틀로 모바일게임 출시 발표는 시선을 끌기에 부족함이 없는 소재다. 주가도 요동쳤다. '스페셜스M' 여름 출시 계획 발표 직후 거래일인 4월 6일(월) 드래곤플라이 +20% 넘게 오르며 2020년 들어 가장 큰 상승폭을 기록했다. 핵심 IP의 모바일 버전에 대한 예사롭지 않은 기대감일 수 있다. 드래곤플라이가 또 하나의 호재성 이슈를 전했다. 페이스북 게임 '스페셜포스F(가제)'를 7월 론칭이다. 지난주 발표한 '스페셜포스M' 올 여름 출..
게으르지 않은 도전! 컴투스, 또 빛났다 스토리게임 원작 웹드라마 ‘일진에게 찍혔을 때2’ 1화 누적 조회수 300만 돌파 스토리게임 전용 플랫폼 ‘스토리픽’ 출시…모바일 게임의 새로운 영역 개척 컴투스, 한국기업으로는 최초로 국경과 시간을 초월한 모바일게임 '서머너즈워:천공의 아레나'을 배출했다. 모바일게임사들의 워너비가 또 한번 부러움을 사고 있다. 모바일 게임 IP(지식재산권)에서 출발한 웹드라마 '일진에게 찍혔을 때2'의 초반 대흥행때문이다. 이 작품은 컴투스의 자회사 '데이세븐'이 개발한 스토리형 모바일게임 '일진에게 찍혔을때'의 시즌2다. 전작은 지난 2019년 최고 인기 웹드라마에 오르며 모바일게임 IP가 웹툰 못지않은 파워를 입증한 바 있다. 시즌2마저 흥행을 이어가며 모바일게임이 보는 문화콘텐츠 원형으로도 손색이 없음을 증명하고..
韓게임, 코로나19에도 빛났다 넷마블 모바일RPG '일곱개의 대죄' 북미 등 서구권서 돌풍…넥슨 모바일 MMORPG 'V4' 아시아서 두각 코로나19로 전 세계가 한국에 주목하고 있다. 사회적 거리두기와 감염자 동선 안내 등 신종 바이러스 확산 방지의 모범 사례로 꼽히면서다. 여기에 진단 키트, 드라이브 쓰루 등은 검사 관련 장비와 방식에 대한 러브콜이 끊이지 않고 있다. ​게임, 음악, 영화, 드라마, 뷰티 등에서 시작한 한류가 의학으로까지 이어지고 있는 것이다. 문화콘텐츠 한류의 시초로 꼽히는 게임이 코로나19로 촉발된 글로벌 경제 위기 속에 또 한 번 빛을 발하고 있다. ​3월 한국 게임이 아시아는 물론 서구권 곳곳에서 인기를 누비며 코로나19가 세운 일상을 위로하고 있다. 넷마블, 넥슨 그리고 중소게임사 슈퍼플레닛이 중심에 섰..
100억원 확보! 원이멀스, VR게임 최고 노린다 YJM게임즈·넷마블 비롯한 창투사로부터 100억원 투자 유치… VR 전문성 강화에 총력 코로나19로 국내는 물론 글로벌 경기 침체의 그림자가 짙어지고 있다. 이런 와중에도 100억원대의 대규모 투자를 유치한 게임사가 있다. 차세대 게임 먹거리인 VR(가상현실) 게임 전문업체 원이멀스다. 이미 글로벌에서 VR게임 콘텐츠 개발력을 인정받고 있는 기업이다. 또 와이제이엠게임즈가 공을 들이고 있는 자회사다. 3월 31일, 와이제이엠게임즈는 VR(가상현실) 기술기업 원이멀스가 누적 100억원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 이번 투자 유치는 최대주주인 와이제이엠게임즈와 2대주주 넷마블을 포함해 신한코그니티브 청년창업조합, 에쓰비4차산업혁명투자조합, 인라이트 청년창업펀드, ㈜핀업 등에서 진행됐다. 총 규모는 100억원..
블레스M과 겹쳤다! 라그나로크 택틱스, 불행한(?) 시작 그라비티, 3월 31일 라그나로크 택틱스 출시… 라그나로크 몬스터 기반 최초 전략 시뮬레이션 RPG 3월 31일(화) 매우 뜨겁다. 조이시티가 야심작 '블레스 모바일'을 출시했기 때문이다. 이날 또 한편의 IP(지식재산권) 모바일게임이 출시됐다. '라그나로크 택틱스'다. 사전예약자 200만명을 품은 2020년 상반기 최고 기대작과의 정면승부를 피할 수 없는 상황이다. 장르는 달랐다. '블레스 모바일'은 원작과 동일한 정통 MMORPG다. 라그나로크 택틱스는 라그나로크 몬스터에 기반한 전략 시뮬레이션 RPG다. 과연 라그나로크 택틱스가 '쓰나미급'의 '블레스 모바일'을 광풍을 뚫고 인기를 끌어모으며 이변을 연출할 수 있을지 관심이 쏠린다. 3월 31일(화) 그라비티가 전략 시뮬레이션 RPG ‘라그나로크 택..
개발사 급여까지! 에픽게임즈, 新퍼블리싱 '너무 착하다' 지식재산권 100% 개발사의 몫· 개발사 급여 및 제작 비용과 마케팅 비용까지 제공 모바일게임, 글로벌 오픈마켓이 구글 플레이와 애플 앱스토어다. 각 게임사들은 이들에게 일정한 수수료를 제공하는 방식으로 콘텐츠를 제공한다. 전 세계에서 가장 많은 이용자들을 이용하고 있는 오픈마켓이기에 콘텐츠 제공자에게는 최우선 타깃이다. 하루에도 수백 개의 신작이 쏟아지고 있는 시장에서 흥행은 고사하고 게임 이름을 알리는 것조차 쉽지 않다. 여기에 일정 비율의 수수료는 누구에게도 예외는 없다. 중소게임사들에게는 적지 않은 부담이 아닐 수 없다. 퍼블리셔를 통한 서비스도 마찬가지다. 아무리 거대한 게임사도 될 성부를 떡잎(신작)에 마케팅을 집중한다. 중소 게임사가 살아나기 점점 어려워지는 이유다. 에픽게임즈가 `새로운 퍼..